火影腦洞:如果水門在世,他和鳴人配合,會成為最強縱橫忍界的二人組

 

全場你最有種了,安利好看動漫,打破次元障礙!大家好,我是ACG守護者~CoCo醬~在二次元的世界里我將帶頭沖鋒!

 

如果水門多活幾年,多標記一些地方。

後期:

水門:兒子,來一發尾獸玉。

鳴人:好嘞!

遠處的某個角落突然爆炸,這妥妥的洲際飛彈啊!

(話說玖辛奈會尾獸玉的話也可以這樣玩吧。。)

咳咳,

上面皮一下,下面正常說話。

永帶妹是一個天才(雖然火影世界裡的天才有點廉價),

能在很短的時間裡發現帶土的破綻並擊敗帶土可以體現他的戰鬥智商,

二代說四代比他還要快,說明四代對飛雷神進行了升級優化;四代自己又研發了拿腎肝,那麼在後期,再給水門幾年的時間,他再研發出新的bug級忍術也是有可能的。

很多人說水門的傷害低。的確,表面上來看水門是飛到敵人旁然後苦無或拿腎肝,碰到須佐能乎或者雷鎧這種防禦能力比較高的很難打出傷害。但是你想啊,雷鎧這玩意兒能一直開?須佐能乎裡面是不是空心我也不清楚,但是斑的半身須佐底下能被我愛羅的沙子滲入,我想裡面應該是空心的。

說到底,生前的水門就是個噁心人且防不勝防的刺客,在須佐能乎這種高達出來之前,只要你身上有他的標記,你隨時隨地都有危險。

就算你防禦力高,你蹲個坑,睡個覺,或者做些運動的時候,永帶妹偷偷跑過去給你來個拿腎肝,我就問你怕不怕?

穢土後的水門多了金身模式和仙人模式(這很明顯,是岸本給的掛),如果九尾之亂的時候水門沒掛,自己和鳴人身體裡面各有半隻九尾,加上修煉,熟練掌握這倆模式的話實力又能上升一大截。

不過碰到初代啊,永恆斑啊還有其他六道級別的角色,估計水門還真打不出啥傷害,但是如果一心想逃跑,應該問題不大。

除了那幾個bug,誰碰誰die的水準,

水門可太變態了。

飛雷神一個忍術就保證了他極高的機動性(可能是除了巔峰鳴佐外最高的機動性了),

螺旋丸保證了輸出。

飛雷神+螺旋丸,完美的速切流打法,瞬發入場爆發傷害然後退場,並且飛雷神的印記是永久的,也就是說除非你一開始就重創他,要不然越打他的戰場活動性越強。

比之更離譜的是水門的忍術開發能力,清一色瞬髮型忍術,甚至還有瞬發仙法。

但水門的離譜要建立在火影戰力崩壞之前。

為啥,因為前期的火影是正常的,輸出手段大部分是手裡劍,苦無這種兵器。

而到了四戰時期,你要沒個尾獸玉那樣威力的忍術你都不好意思露臉,你就只配當個忍者甲。

越長大,越不開心?美味的新番,超贊的漫友,記憶中的自己;信息爆炸的今天,想要靜謐的心,來這里找尋~:木葉飛舞之處

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